Beleriand
Beleriand
Beleriand ist der östlichste Teil des ursprünglichen Mittelerdes, wie wir Mittelerde im EZ von nun an bezeichnen. Er war Westlich der Ered Luin und wurde von 3 markanten Merkmalen geprägt.
1. Im Norden lagen die Hochlande, wozu wir alle Berge nördlich der Höhe der Ered Wethrin (Wetterberge) bezeichnen. Sie hatten ein vorwiegend kaltes Klima. Ausgenommen, die Seeregionen vom Mithrimsee in Hithlum und der Linaewen in Nevrast.
2. Als zweites wäre der Fluss Gelion, der parallel zu den Ered Luin floss. Gespiesen wurde der Gelion aus den Hochlanden, wo der Kleine Gelion von Himring und der Grosse Gelion nördlich des Rerir-Berges entsprang. Nach wenigen Meilen flossen sie zusammen zum Gelion.
3. Wenn man von Beleriand in Geografischem Aspekt spricht ist es unvermeidlich, den Sirion zu erwähnen. Der Sirion entspringt vom Schattengebirge, auf der Höhe des Mithrimsees. Von dort aus fliesst er nach Süden, durch dass Fenn von Serech und das Tal des Sirion hinab. Nach einigen Meilen trifft er auf den Wald von Brethil, wo im Norden die einzige Möglichkeit ist, den Sirion zu überqueren, bei den Furten von Brithiach. Der Sirion fliesst nun am Waldrand von Brethil vorbei und durchschneidet den Wald von Doriath in die Teile Nivrim und Haupt Doriath. An der Südlichsten Spitze von Doriath, mündet er in die Dämmerseen. Doch kurz vor Andram, dem langen Wall fällt er in ein natürliches Loch und fliesst unterirdisch bis zu den Pforten des Sirion, wo er wieder aus dem Andram austritt. Nach weiteren Meilen fliesst er mit dem Narog zusammen und bewässert das Weidental Nan-Tathren. In der Bucht von Balar fliesst der Sirion bei den Mündungen des Sirion ins Meer.
Zusammenfassend kann man sagen, Beleriand teilt sich in 4 Regionen auf: In das Land zwischen Gelion und Ered Luin, genannt Ossiriand, dem Land zwischen den Strömen und dem nord-östlichen Teil des Königreichs Nargothrond (Dor-im-Duinath), dem Falas und den Hochlanden. Beleriand wird von vielen Hügelketten durchzogen, die hier nicht alle erwähnt werden können, da hier noch über andere Länder berichtet wird. Von ihnen sei jedoch der Andram genauer erklärt. Der lange Wall verläuft auf Höhe der Zwergenstadt Norgod, von Nargothrond über mehr als 250 Meilen bis fast zum Gelion. Er ist eine Abstufung des Landes, die auf einer Seite umgehen werden muss, und nicht überquert werden kann.